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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
谈及任天堂时,它们在用游戏的语言进行叙事”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。确保“没有一个像素被浪费”。那不是现实主义,然而,